总不能这枚惊喜是一个a特点、那枚惊喜是一个b特点,再下枚惊喜就是个c特点吧?
炸/弹和拆弹员之间的关系,就和尸体和法医之间的关系差不多,法医能从一些小细节确认凶手的特性、找出不同尸体上的相同特征,从而锁定连环案件。
拆弹员也能在解剖炸/弹的时候,找出同一个犯人的痕迹。
毕竟前者不注意、一个不小心,是可能辜负已经死亡的死者,后者不注意、一个不小心,就是辜负自己了。
连续送出几枚炸/弹后,可爱又亲切的小蜜……啊不,是系统,就推送了两个商品。
一个是炸/弹,能在日向合理身边没有炸/弹、但是又想让警方也加班的时候购买,只需要二十积分。
一个是[自动改造炸/弹特征],和之前零元购那个让人无视监定器的bug差不多,都是有用、但又没那么有用的东西。
购买后,它就能改造日向合理手上的炸/弹,加积分、甚至能更改日向合理以前经手的炸/弹。
看起来很有用,但其实很没用。
松田阵平又不是傻子。
在系统积极发出‘想不想更改之前那些炸/弹的特征,虚构出都是同一个人制造的假象?’的热情推销声中,他反手给松田阵平发打卡信息。
又随便在信息的尾巴处扩充了一下‘自己’目前的一些情况,说之前那个组织都是在考验‘她’的能力、让‘她’用各种手法制作各种炸/弹,顺便研究哪种更畅销。
现在一段时间过去了,组织敲定了一种最畅销的款式,让‘她’专注那种款式,以后可能会更长久地麻烦松田阵平了。
这个解释,其实……
但还是比‘直接篡改以前的炸/弹,把松田阵平这个亲手拆掉炸/弹的拆弹员当成傻子’要好一点点的。
不过无所谓了,反正松田阵平估计也真没相信他传过去的,关于‘自己’的信息。
都是虚假交流罢了。
借着看手机的东西,他凝视系统界面,把注意力放在自己刚刚购买的那三枚炸/弹上,
他启动修改权限,三枚惊喜立刻变得透明起来、毫无保留地展现在他面前。
定时炸/弹,最重要的当然是那根和正极相连的火线,只要剪断火线,就可以轻松拆除整个装置了。
日向合理要修改的地方很简单,就是火线那里。
他熟练地把火线修改成三个,让它们甜甜蜜蜜地和其他线纠缠在一起,然后关闭系统界面,抬头看琴酒。
“都有哪些任务目标?”
琴酒瞥了他一眼,递给他三份任务档案,然后强调,“两个是清理任务目标的,还有一个是和任务目标交易、从他手里拿装满了宝石的公文包。”
“只有两个清理任务,两个。”
那看起来,这两个清理任务,是琴酒本来打算交给他的,剩下的那个宝石任务、则是琴酒打算自己做的。
“嗯嗯嗯,”日向合理连连点头,“我知道了。”
他一边把便当收起来,一边快速查看档案,直接锁定重点:时间、地点和人物。