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这一个赛季来,其他国籍的选手得到这份报告的不在少数,连着a级赛到b级赛,几十个人是有了的。

甭管是否有用,又能不能对运动员的未来训练提供指导,gs现在大热,看上去就不能放过这个机会啊!

又不要钱。

孙娅然正在解说这个组合里的男伴:“fay bryan比起赛季初看上去瘦了一些,他减重是合理的,确保自己的核心力量不丢失的前提下,调整体型也利于进行技术动作。看,这个旋转托举就很流畅,以前都会卡一下的。”

孙娅然斩钉截铁:“这个不行,中线步二级定死了。”

如她所言,gs的实时分数里确实是这样的。

裁判组的给分要宽泛一些,但二级也是真的,只不过goe稍高。

沐修竹旁边有人不太理解,问他gs到底是怎么给的分数,为什么总跟裁判组有分差。

沐修竹解释:“gs内置的程序会进行一场打分模拟,因为打分是有区间范围的,像是一个3a的跳跃,严苛的人认为最多+3,一般的认为是+4,宽松的人则觉得能够给到+5,这都是没有问题的,它是一个3~5的范围,那么九个裁判的综合分数就是要过滤掉里面的个人主观看法。”

可惜的是现实里没这么达成过。

沐修竹:“gs也有范围的,它根据技术规则模拟出来不同的角色进行打分,然后将分数处理平均,最后给出结果。这样一来,肯定是有变动的。实际上它每次的给分也会有变化,因为里面的数据也是抽选的。”

现实里裁判是九个人,gs内可能有九十个角色,但它会在分组的情况下从每个组别里——严苛、一般、宽松——这样的赋值组别中抽取九个角色的分数,最后形成一张小分表。

沐修竹提到的“gs每次打分也不一样”,指的就是这么一个“随机”过程。

之所以要把裁判的数据输入进去,科研组的人最初是想模拟裁判,后来发现这样也挺好的,现实和科技的数据都可以得到模拟,队内测试赛中还能出一份“isu裁判小分表”。