游戏玩家,第四天灾。她不是以折腾npc作为乐趣的恶劣玩家,她会认真玩游戏,这个世界也是真实存在的世界,但她依旧是游戏玩家。

有独一无二的天赋,无人能比的力量,有随时离开的能力,并且不会有任何实质损失。

她不用担心被死亡威胁,因为她死亡之后就是退出游戏,回到原世界该怎么过日子就怎么过日子。

她也不用担心被生不如死,如果是今天的药剂,她可以在被注入的那一刻直接退出游戏,当场跑路。而如果是催眠类,让她失去意识,没办法及时退出游戏……她本来也只能再待一年半,等一年半后再自动退出就行。

游戏系统限制了两年的游戏时间,而失忆前的自己也没提醒失忆后的自己需要提前离开,那她摸个一年半的鱼也没关系。

游戏玩家和游戏npc终究是不同的,在npc眼中十分困难的问题,对游戏玩家来说,有着非常轻松且简单的解决方法。

两仪绘川不担心身份暴露后面临的死亡威胁,也做好了面对审讯时立刻跑路的心理准备。她几乎无所畏惧。

现在唯一的问题,就是暴露后,无法沿着研究所的线往下继续下潜,无法铲除组织。游戏体验会归零。

两仪绘川用冷水洗了一把脸,冷却一下被咖啡因刺激过载的大脑。水是真的冰,于是大脑在清醒地发烫。

多简单啊,暴露后无法继续卧底这件事。

她可以撰写一封定时邮件,简单说明组织的目的、boss的名字、贝尔摩德、雪莉,还有其他有必要提及的重要剧情。和朗姆的做法一样,如果两天内自己因故无法点击邮件延迟发送的确认键,那邮件就会发送出去。

游戏体验这件事……在当卧底期间任性地为同行通风报信,也是刺激卧底游戏中的一部分啊!