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有山洪在沉玉谷里奔流。

有魔神的怒意。

有决堤的河流。

你知道,时间到了。

杀死一个魔神需要多久,你的经验里,只要不像岩龙王那样有血条保护机制,那就称不上多难杀。

以前你不太熟悉普通人的战斗方式,面对等级压制的魔神boss,往往是地形牵制、极限闪避无敌帧夹杂着普攻技能一点点去磨的。

现在熟了,除了不能快速清boss外——毕竟普通人的技能点到极限,也难以匹敌魔神厚到令人发指的血条——动作衔接那叫一个行云流水。

最重要的是,模拟器内容极度真实,你卡模型操作那是一点力气都不费,只要碰到了,操作就百分百成功。

条件如此充分了,那瓢泼大雨里,血红巨厚的一条,就真的是勾人了。

你目不斜视,穿过雨幕,跨越洪流,毫不动摇的奔向它。

谁也不能抢你看好的boss。

咔嚓——

闪电撕裂了天空。

那原本只是雨,后半夜却淌了血,被暴雨和山君一同驱赶到高处的人看见山在流血。

山君和锦鲤,和一条蛇试图进入山。

被看不见的屏障阻挡。

雨水扑下来冲刷了血,这血淌出了山,流向了河,被雨水和山洪一齐带着浸透了沉玉谷的地脉。

等到山不再流血,笼罩在那山周围的阻碍他人进入的屏障便消失了,贴的太紧的几位一个趔趄,顾不上什么,还没稳住就往里面冲。

沉玉谷的魔神死了。