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世界意識的語氣聽起來還有些惋惜,“多合適, 我以為你會喜歡。”

“是你想不到什麼好玩的東西吧。”黑川綾毫不留情地拆穿它。

不管是有些一眼就知道派不上用場所以瞎敷衍的道具、還是到瞭後期(因為想不出來任務也不再需要所以)直接以最簡單粗暴的方式將任務截斷。

從中都可窺見世界意識無趣的本質。

[沒辦法,]世界意識早習慣瞭他的吐槽, [畢竟有那麼個‘創世者’嘛。]

黑川綾撇瞭撇嘴。

他想起另一件事, “這個也就算瞭, 在我意料之中,屏幕的頁面信息太少……嘛、算你沒經驗。”

“但是啊、但是,”他說到這兒,才忽然發現自己下意識又開瞭一把小遊戲,面不改色地一邊繼續打一邊叨逼叨,語氣有點兒咬牙切齒,“你上瞭束縛,怎麼一點提示都不給我?”

世界意識有點茫然:“提示……?”

“還記得我當初給你提這件事的時候是怎麼說的嗎親愛的,”黑川綾試圖給它解釋,“‘因為清除瞭記憶,所以為瞭防止我拍拍屁股就直接溜走瞭,給我上個束縛吧。把我強制綁在主角團身邊,提醒我走主線。’意思就是,加個束縛,並且往主線上引導。”

“結果你怎麼加瞭之後就一聲不吭?再加上自動補全的背景故事,搞得我還以為這束縛是這個身份自帶的,沒有辦法解除瞭,到最後都還鬱悶呢!”

當然,這是沒有記憶時候産生的認知。

事實上束縛是世界意識下的,這具身體也是它創造的。在最開始的時候,世界意識告訴黑川綾,有一個最適合加塞身份的點,在這個點把他塞進去,給世界造成的影響最小。

也就是作為天元同化星漿體時産生的衍生物。

但是如果是這個身份,作為有思想的人類形態反而麻煩。所以世界意識也向他建議,或許可以考慮別的外形。

黑川綾當時本就隻是抱著玩玩的心態,自然怎樣都好。