如果不是对周围一切保持着不信任的防备状态,那就是没办法自如的收放替身。

于是两个人前往日本的路程中又多了一个玩家,名叫阿布德尔的占蔔师想用塔罗牌为玩家的替身取名,可惜被玩家无视了个彻底,他失落地拿着塔罗牌离开了。

在路上的中途,乔瑟夫和阿布德尔两个人轮流开车,等到乔瑟夫休息的时候,他就会来逗弄坐在后排,没有发出一点声音的玩家。

乔瑟夫发现玩家很少对声音做出反应,玩家的听力显然没有问题,他摩挲着下巴,像是习惯在吵闹环境里入睡的小婴儿,不会因为突然发出的声音受到惊吓那样。

对名字也没有归属感,被喊不会有反应,乔瑟夫尝试用食物建立起玩家对名字的认同,比如一叫“乔伊”就会有香喷喷的食物,久而久之玩家就会对这个名字熟悉了。

被阿布德尔犀利指出他只是把教狗的那一套搬来了。

乔瑟夫用笑容演示尴尬,沉思的眼神落在盯着紫色隐者的玩家身上,有了主意。

食物不行的话,就换成她感兴趣的东西好了。

想要长久吸引玩家的注意力不是件容易的事,玩家很快就对紫色隐者失去兴趣了,乔瑟夫“欸”了一声,转眼就又想了好几十种办法。

他握拳放在嘴边,装模作样地咳嗽几声,玩家低着眼睛,双手捧着纸杯喝水,见没有得到想要的回应,乔瑟夫夸张地捂住额头,用手指点了下玩家水杯里的水,向里面注入波纹。

水在波纹的硬化下成为了一个水球,摇摇晃晃维持着圆形的形态,玩家的视线果然随着它移动,玩家面无表情盯着形状开始不稳,最后直接对着玩家炸开。

端着杯子,被泼了一脸水的玩家:。

“啊哈哈,果然,太久没用波纹,有点生疏了。”乔瑟夫爽朗一笑,用袖口给玩家擦脸,“正好补补水。”

……