第206页

而且他有其他人都没有的优势,元素战技可以升空可以飞!

区区一个遗迹迷宫不在话下!

何况这里的墙壁看着很高, 光滑整齐不易攀爬,但并不是那种会随着空间内生物行动可以无限升高截堵的类型,还是有很大的操作空间。

早在元素战技升空的时候,散兵就注意到周围的墙壁没有动静, 哪怕自己不断地升高,也没有发生任何的变化。

这便意味着遗迹迷宫墙壁的高度是有上限的,只是因为不好攀爬、且体力上限(包括有攀爬体力消耗减少20%天赋的坎蒂丝)不足以攀爬到最高点才造成了事实上的封闭效果。

可惜它们没料到有自己这个bug。虽然虚空终端关闭了, 但是在净善宫内还是有一些不联机的终端可以使用, 一些专业术语也留了下来。

只要自己能够突破这个上限, 就可以拥有绝对的制空权。不仅可以无视路径直飞终点, 还可以利用俯瞰优势,指点那些找不到路的须弥人。

当然,这不是因为他好心,只是纳西妲希望他改邪归正多做一点热于助人的事情。所以才宽容两分。

只不过理想很丰满, 现实很骨感,散兵终究是没有飞到迷宫之上。

就在他攀升到最高点, 半个身子已经越过墙壁、眼睛不用专注也能够看到不远处一个三岔口时,一股难以言明的力量捕捉到了他。

这股力量速度很快,还带着穿越空间的效果,像是誓言岬上方可以传送到马克斯礁的传送门,只一眨眼,就将他带到了陌生的地方。

这地方也需要打深渊?