数字一点点跳动,无比漫长。
一直敲击着那个复活键,甚至都没有等到场景完全亮起的耐心,她用最快的速度和反应喊出了他的名字,生怕他在这几秒里又消失不见。
身上有别样的触感,没再抵着坚硬的墙壁,更像是依靠在谁的身上。
能看到的前方空荡,那道提着砍刀的身影仿佛从未出现过。
被用力搂住,奥丽芙听到了一声“我在”的回应,带着惊慌未定的后怕。
【📢作者有话说】
《昏了还喊我的名字,她好爱我》
啊,不是的,这个喊的不是你(
第57章
◎“所以我们现在是什么关系?”◎
--游戏内置论坛--
【新功能有感,理讨,灵异事件是不是已经影响了我们的道德感?】
id等等我在思考:
当我在游戏里再一次死去,并无聊的准备重开的时候,这次出现的不是广告,而是游戏里同伴因为误以为我死去而变得悲痛的脸。
我还在笑他们笨蛋,我还会复活,我又没有死。然后我突然意识到,如果按照在游戏里的发展来看,我确实是死了。
这种感觉很奇怪。所以我跳转了章节,直接去了好几年后,结果我发现他们竟然还记得我。
有人在为我的死亡悲伤,甚至挂念数十年。
这和手册上教导我的话不同。
我甚至想,如果现实世界也可以这样就好了。
死亡的重量,或者说是,生命的重量。
纵然世界危险,但为什么我们会对身边人的死亡习以为常呢?
我的意思是,这种下意识,会不会是错误的……
我们就不能做点什么吗?
……
有些角色的生命力以外地顽强。
指某个雇佣了不靠谱保镖的罗曼。
奥丽芙本来还在胆战心惊地猜测他有没有活下来,试探着寻找的动作都因为心虚变得迟疑了起来,甚至都要考虑旁边杰森那[不如就当他已经死了]的提议、把这个问题变成[薛定谔的罗曼先生]了。
好在能招来那么多仇恨的家伙一向命大。
从一堆重物之中爬出来之后,罗曼对她劈头盖脸、不停断地臭骂了半个小时。
她的评价是很没素质。