他乐得不行,但很快就乐极生悲。
轻功系统是做出来了,甚至连宣传片里都已经运用上了,但当晏雪洲自己搓手进入游戏,想飞一下玩玩看,震惊地发现,他,这个游戏的策划,居然飞不起来!
这是什么地狱笑话?
他做的游戏,他玩不来?!
靠!
明烈晚上在晏雪洲这边,吃饭时,他明显感觉到晏雪洲精神萎靡,时不时眼睛里还流露出震惊与迷茫,好像是对什么难以置信。
眼见着人食量都比以往小了很多,明烈忍不住问他:“怎么了?”
晏雪洲呆呆地咬着筷子,听见明烈的声音抬头,看见明烈那张脸,就突然委屈:“我做完一个轻功系统,但我,飞不起来呜呜呜……”
救大命啊!这事要是被他的玩家们知道了,肯定要嘲笑死他吧?
而且嘲笑他都是小事,他自己都玩不来,普通玩家要怎么玩啊?
“轻功?”明烈先前连续出了两次任务,回家的时间不多,这两天是任务才完成,有了半个月的假。
他有空,轻功在之前他和温易帮忙做技能招式时就已经听晏雪洲说过了,总体来说还是动作上的问题。
所以,半小时后,明烈已经又一次来到了晏雪洲的游戏室,进入了游戏。
随便加载了一张溪流草地的图,随便选了一个门派的模型,晏雪洲也进来了,他先是给明烈说了一下这个轻功系统的基本操作。
这个轻功如何玩这一点,和《闪耀之星》里的舞蹈玩法是有一点相似的,当舞蹈开始时,游戏会出现图标,玩家动手或者动脚去触碰这些图标,自然动起来就是一支舞蹈。即便玩家嫌麻烦不想动,也因为选择让角色自己跳。
但是,《天下侠者》不行啊,这是大型联机,玩家想玩轻功肯定不能开什么自动,要往哪飞怎么飞,都得玩家自己来。
晏雪洲原本以为就这么设定应该也没什么问题,他测试的时候也用的是系统测试,飞出来以第三视角看是非常完美且简单的,直到他自己试了一下。
“疾跑起来之后,就会出现显示图标。”
“踩中之后就可以飞起一段轻功,在一段轻功起来之后,就会出现二段轻功的图标,需要触碰才能继续,之后也是一样……”
晏雪洲在草地上望着已经开始疾跑起来的明烈。
明烈随机选了一身万剑山庄的角色,这个模型衣物华贵,连头饰也特别漂亮,发冠会垂下来两条金色细绳,人物不动时看着像富贵公子,动起来之后,这两条金色细绳就特别显眼,尤其随着角色长发甩动,很是风流。
不过这会儿不是欣赏美貌的时候,晏雪洲拍了拍自己的脸,全神贯注去看明烈的轻功运行。
疾跑一小段路,果然出现一个透明的图标提示,正在动作的明烈踩上去很容易,但也很快意识到了问题所在。
接下来,一段过渡到二段,对明烈来说也没有难度,之后三段四段他也顺利完成。
晏雪洲在下面看着,就见玄色与金色搭配的人影在半空飞出非常华丽流畅的轻功,一点滞涩也无。
果然,他就知道明烈肯定没问题。
但是,唉。
晏雪洲头疼,现实中不是所有人都有好邻居这样的身手啊!
明烈体验结束了,和晏雪洲交流起这次试飞体验:“踩中或者触碰到图标,需要掌握节奏,节奏不对,很容易断。但如果顺利做到了,腾空的感觉确实是很不错的。”
是的,节奏就是这个轻功玩法的最大问题。
偶像跳舞,玩家就像是在玩跳舞机一样,动动脚挥挥手,但是轻功是要跑动起来的,成功飞起第一段,之后的玩家是在半空,在半空还在飞,身体要保持平衡,但又要去触碰图标,没碰到,或者碰到了玩家自己慌了,做出额外的动作,这大轻功就断掉了。
大轻功一断要重新接,重新接还是要从一段开始。
简而言之,以现在这种玩法,这个轻功会很难飞,飞起来了也很容易摔。