大家都知道三渲二的€€上限高,可以做出普通2D动画无法做出的€€超强质感,但是下限也是低得离谱,因为是近几年才崛起的€€新€€技术,三渲二的€€技术在国内并不成熟,有且仅有少部分€€公司可以做到拿他运用得特€€别完美。

毕竟仔细说来,从€€建模到材质的€€使€€用,从€€场景的€€每个光照到角色的€€描边,如果真想要自如的€€使€€用三渲二,那需要单独开发定制的€€工具实在太多了,有些动画电影为了达到丰富的€€表情€€控制,主€€要角色甚至要做超过百套的€€表情€€控制系统!

这难度简直就是几何倍的€€增长!

这几年国内的€€相关公司当然也有靠这样的€€技术做出东西来的€€,但要么就是做得非常简单,要么就是和纯粹的€€2D动画结合使€€用。当时大家总会感叹:三渲二技术如此地好用,那什么时候才能真正的€€趋于€€完美呢。

不好说,实在是不好说。

技术是需要积累的€€,而非三尺之寒,谁又知道下个突破口会在哪里?

可现在……茂盛娱乐无声无息发布的€€这个动画,足以以假乱真。不过是三分€€钟的€€动画,却在建模和光影,场景和细节上拉到了极致,每一帧都美得足以当做壁纸,每个表情€€都刻画得极其自然,如果不是有专业人士的€€目光敏锐,压根就看不出来这居然是三渲二的€€制作方式!

这到底是何其成熟的€€技术啊。

这不就是三渲二的€€突破口吗!

而短短的€€瞬间€€,等行业内的€€人员确定了这的€€确是技术突破后,整个行业地震!

“卧槽……茂盛娱乐这几年默默无闻,结果一搞就搞个这么大的€€?我还说什么时候我们国内的€€三渲二技术这么强悍了,前段时间€€看到有家公司出的€€说是效果显著提升的€€三渲二技术还有很€€多槽点呢,结果转头就有了质的€€飞跃?!”

“牛批牛批,真的€€牛批!我说这是目前国内最强的€€技术了大家没意见吧?真的€€我以前从€€来没有想过三渲二还能做得这么美,这光影和微表情€€简直就是绝了!这得定制多复杂的€€工具啊!大厂不愧是大厂,实力碾压好吗!”

“以前我还在感叹要是国内的€€三渲二有国外那些大厂那么自然就好了,结果真的€€没想到现在还能在茂盛娱乐这里看到!天啦,我满足了,我实在是太满足了!”

“现在不光是游戏行业,我觉得恐怕连动画业都要疯了……!”

茂盛娱乐,不鸣则已一鸣惊人。

它会在这个时候给€€所有人带来如此震撼的€€举措,是谁都没有料到的€€。

看看它这段时间€€多么的€€安静啊,在前段时间€€风动娱乐的€€“一周出圈”的€€事情€€时保持沉默,就连“蓝梦”的€€发言时大家都还纷纷反驳说他的€€要求实在太高,哪儿能随随便便就做技术突破的€€的€€时候他也隐忍不发。

可谁知道,他居然真的€€做到了大家口中所说的€€要求太高无法实现的€€事情€€。

但是这还不是最重要的€€。

“茂盛娱乐实在是太强了,我要收回我的€€意见,这远不是风动娱乐能比的€€!”

最重要的€€是,在震撼缓缓褪去,大家终于€€从€€呆滞中回过神来的€€时候,不知道是谁猛然发现了这次文€€化节竞争中的€€实力反转,甚至话语中还带着点心有余悸的€€感觉,令其他网友皆是愣住。

对啊,他们差点还忘记了这个!

就在此前,风动娱乐的€€确也做出了让人难以置信的€€效果,短时间€€内将游戏动画的€€传播力度和影响力拉到了前所未有的€€高度……但正如蓝梦所说,风动娱乐只是营销策略,并不值得被吹成这样,甚至还会让人有点失望。

当时他们压根不肯相信,心说难道还有比风动更无敌的€€?不可能。

可直到此时,茂盛娱乐带着技术突破来了。

他们才终于€€理解,为什么现在茂盛娱乐是国内游戏行业的€€巨头,而风动娱乐在经历了这么段时间€€势如破竹地发展以后,却依旧只是家普通的€€,能挣钱的€€公司€€€€因为的€€确不是同个层面的€€,的€€确没有办法比。

前者热闹像是过年,而后者……那可是影响行业的€€技术革新€€啊!

“踏马德……风动娱乐,这到底怎么比,这绝壁输了好不好!”

在这样轰轰烈烈的€€动荡下,所有人都觉得极其梦幻,最后实在没忍住直接爆了句粗口,并且迅速引发了其他的€€网友的€€激烈讨论。

“真的€€,就尼玛的€€离谱!不瞒你们说我前几天是坚定的€€风动娱乐党,风动娱乐的€€出圈实在是太吊了,我当时真的€€觉得它天下无敌,心说这到底怎么输!结果茂盛娱乐也实在太狠了,这下风动竟然就连半点赢面都没有!”

“其实也没有那么绝对,如果它还能做到比茂盛娱乐更强的€€技术突破,也是有可能的€€;或者说再€€做个能够超越茂盛娱乐的€€营销?但是这种可能性应该只有万分€€之一不到吧?而且你风动娱乐做的€€东西,难道茂盛娱乐就做不了?”

“看看把孩子吓得,现在还有人敢说绝对!”

反转永远是最能够牵动吃瓜群众的€€心的€€。