加入他就意味着能够自如地使用道€€具,自己的生还率就会极大提高。
他们的办法毫无€€疑问是优越的。
对于一个有一定本领的人€€来说,到底是努力干活被赏识、被提拔进入塔内保持永远的安全更容易。
还是和其€€他玩家一起把塔推翻更容易?
越来越多的强者进入塔,这就使塔内塔外的阶级更为对立。
这一步纳入扩大的行为,让塔的权威更加分明。
当塔的阶级已经€€初具模型之后,塔里的人€€想出了更好控制其€€他玩家的办法。
他们开€€始购买一些道€€具。
比如电子芯片,比如项圈。
无€€论是什么,只要能够让塔外的人€€继续卖力的为他们进入副本,这就足够了。
所以€€塔内开€€始诞生了“研究员”这一个职业。
塔内的研究员每人€€将控制塔外的某一群目标群体,为的就是让这些人€€卖力的为他们进入副本。
研究员负责收集自我群体的玩家们所反馈的数据,对无€€限副本进行分析,找出生存率最高的通关手段。
塔里的人€€只需要享受积分、兑换道€€具,极少次数的进入副本,赚取最基础的生存积分就足够了。
在朝不保夕,生存矛盾被极大地强化的时€€刻。
建立起阶级的矛盾,无€€疑是一种最简洁,最快速,最高效的办法。
塔内的人€€为了自我的荣耀、为了生存,自然而然的就会建立起一种塔的优越感,会非常努力的维护塔的统治。
所以€€塔的阶级只会在越多人€€加入之时€€,越来越固化。
塔的统治就这样完完全全的建立了起来。
一个将人€€分为三六九等的塔。
【所以€€所有的玩家分为两派。】
【一派是攻塔派,一派为守塔派。】
【当塔被攻破,宣布攻塔派胜利。反之,即为守塔派胜利。】
毫无€€疑问,白桑是守塔派。
也€€就是“研究员”的一份子。
直播间€€的观众是上帝视角,看得比白桑更清楚。
所以€€他们清晰地看见这里面€€只有白桑一个人€€是“守塔派”,其€€余玩家都是“攻塔派”。
[也€€就是说整个副本的玩家只有白桑是守塔派吗?]
[我觉得副本这样设计必然是有它的理由的。]
[只能说副本认为这样是“平衡”,在他眼里白桑一对其€€他所有玩家才是正常的??]
[我超这特么的,有种单挑boss的美。]
[这也€€不能算是一种丢失平衡,本来攻塔就比守塔要难得多,所以€€守塔只有一位玩家也€€很正常。]
[这样的安排岂不是白桑一个人€€对抗剩下的人€€??]
[既然这样安排,就代表副本认为这样是“平衡”的。]