头盔限定了每名玩家每日在线总时长不超过十二小时、每日上线总次数不超过十二次。
在这个限制之下, 小绒毛每天从一个玩家身上最多只能收集到12能量。
想要收集更多,要么得耗时间,要么就得邀请到更多玩家。
小绒毛:是员工呀。这屏幕到底是为谁服务哒?怎么解释着解释着它的立场就似乎倒向被我邀请来的员工啦?我好难得当一次老板哒。
屏幕完全无视小绒毛的不满, 继续按照自己的节奏进行解释。
小绒毛:又一个人工智障!哼!
抛开立场不谈, 屏幕的解释工作还是做得尽职尽责的。
小绒毛得知,单日十二小时及十二次的限制,是为了保证普通人最多只会因为玩这游戏略感疲倦,而不会对其身体或精神造成伤害。
至于疲倦这事……
长时间玩游戏疲倦不是很正常吗?
睡一觉就能恢复的事情, 肯定不算伤害。
在网瘾青年拿到的说明书中,对限制上线次数及死亡处罚给出的解释版本则是:
为了提供给玩家足够的真实感, 数据量很大, 尤其是上线和非正常下线的那一瞬间, 服务器承受着巨大压力, 所以必须加以限制。
不过每天十二小时和十二次的上限应该已经完全能满足正常玩家的需求。
高于这个限度的游戏时长和上下线频率,在带给服务器过量负担的同时, 更不利于玩家的身体及心理健康。
请玩家们理性、节制地游戏。
玩过无数游戏的网瘾青年对该解释接受良好, 就是有点不满:“喂, 说明书里就不用加防沉迷提示了吧?”
说明书:
本游戏现处于不删档内测阶段。
第一批内测名额为一百,选人标准为“真心热爱全息游戏”。
第一批所有内测玩家都会获得本公司免费赠送的标配版全息头盔。
对于内测阶段表现优秀的玩家,公测阶段本公司会再免费赠送其豪华版全身游戏仓。
网瘾青年一脸的恍然大悟:
“原来如此。”
“我持之以恒地追求全息游戏, 让真正开发全息游戏的公司在需要内测时立刻就想到了我, 给我送来了内测资格。”
“以前被坑的钱没亏。”
小绒毛:接受得这么容易吗?活该你一再当冤大头。
说明书:
由于技术限制,玩家在本游戏内虽然拥有完整的、几乎可乱真的人形,但在战斗等多种场景中都是作为一不区分头、身体、四肢的数据团进行计算的。
所以可能会发生很多不符合现实常识的情况。
例如, 玩家只是被击中了手指, 但因对方该次攻击的数值大于该玩家的生命力上限,于是玩家死亡。
因为在计算中, 此次攻击被看作“对方一击清空玩家血条”。
后续随着技术提升、服务器给力,可能会考虑区分重点部位。
实现击中头部、心脏出暴击,砍断手脚不会死等更符合现实的状态。
网瘾青年:
“理解理解。”
“以你们游戏的这个真实度,简化部分计算也是没办法的事情。”
“毕竟当代技术的发展程度就这样了,要是你们拟真得完美无缺才是怪事。”
小绒毛:
你理解了个什么玩意?
这游戏无法区分头与手是因为你在这游戏里真就只是一团不存在重点部位概念的能量团。
话说,这到底是假装成异世界的游戏,还是披着游戏皮的异世界呀?