卫道喜欢自己的人类血统。
因此他并没有购买任何可能改变血统的强化, 而是选择了一种‘职业’就职。
——‘圣武士’。
擅长战斗,擅长治疗, 擅长防护。总体而言是个强大而全面的职业, 但同样令人震撼摇头的是它的制约性。
卫道不可违背内心的声音,不可做出违心的恶事,不可对邪恶赞同, 不可对恶行旁观,否则将瞬间失去‘圣武士’的所有力量。
制约条件太过严苛,因而选择这个职业的人, 不管他们有着怎样的观念, 他们的内心都必须无比强大,意志无比坚定, 甚至可以说是‘执拗’、‘偏执’的。
卫道在生前是个警|察。
缉|毒|警|察。
他对于人的恶看得太透了, 在人为死亡之后,卫道的‘天赋’也同样激发而出。
其名为——‘伐恶’。
等级评定B+, 其效果异常简单:
“当你击杀恶行之人时, 你会如同饥渴的狼一般吞噬对方的力量, 将之化作自己前进的阶梯与向上的链条。”
圣武士职业是最适合卫道的, 他经历了五个任务世界, 一直以来, 因为自己的信条,难以获得高昂的积分,但却比自己的‘队友’都强……强得多。
甚至于, 因为信念的坚韧、杀戮恶人极多, 连混沌之海都认同了他的坚不可摧, 给予了他‘除魔卫道’的特殊称号。
仅仅度过五个世界, 就拥有如此强力的手段、如此极端的意志, 这对于卫道大约是件好事,但对于他的队友则不然。
团队任务之中,‘混沌之海’为了方便轮回者搭配,粗暴地将‘善’、‘恶’、‘中立’当作划分队友的标准。也就是说,无论是‘中立善良’、‘混沌善良’还是‘守序善良’,基本都会往一个地方丢。
这也造成了,邪恶阵营的轮回者会遇见更加尔虞我诈,疯狂扭曲的‘队友’,内讧之下,存活率极低;其他阵营的队友,基本上也能遇见和自己比较合拍的队友,不会担心有谁格外过分地发癫。