系统花了几分钟整理蹦出来的一堆信息。
【哈迪斯好感度+10,目前好感度90】
【阿波罗好感度+5,目前好感度45】
【波塞冬好感度+10,目前好感度50】
【赫尔墨斯好感度+15,目前好感度45】
温澜书被突然出现的信息砸的有些茫然。
咳,哈迪斯科以明白大概是怎么回事。
但是阿波罗、波塞冬和赫尔墨斯又是什么情况?
明明温澜书和他们间的交流其实并没有这么多。
温澜书如实表达出了自己的疑问。
对此系统沉默片刻,最后有些心情复杂的说道:【宿主,请不要着急,等我全部播报完毕】
【这段时间您收获了海量的好感度,这其中神明的好感度并不是主要的】
然后温澜书就听见系统滔滔不绝的报了将近十几条的好感度通知,几乎全是人类地区好感度的涨幅。
其中勒拿湖区域的好感度由20%上升至53%。
其他区域人类的好感度同样有不同幅度的上涨。
温澜书记忆力很好,他看过系统划分的地图,记得除了冥府、海域、奥林匹斯山之外,系统将人类区域分割为了大致十五个部分。
而刚刚系统播报的信息中,有十四个部分对温澜书产生了正向的好感度变化,其好感度数值由个位数到十位数不等,唯一一个好感度显示为零的区域是因为地理位置太过偏远,消息不畅通。
这就很离谱了。
温澜书看过地图,确信其中有将近三分之二的区域自己并没有去过,所以那些地区的人类又为什么会知晓他的名字?
【森林宁芙的好感,植物神阿多尼斯的好感,再加上目前人类的好感,已经足够抵得上三位神明的能量了】
系统对此也相当的不可思议。
它作为一个攻略系统,本质是以宿主为媒介,通过攻略他人来获得足够的能量用以修补自身。
由于十二主神是这个世界的支柱,攻略成功后能给系统提供大量能量,因此攻略十二主神是性价比最高的方法。
虽然系统告知温澜书攻略其他生灵也可以,但那实际上是系统出于自身的职责对于宿主询问的回答,其实系统并不相信温澜书真的能成功。
毕竟要获与主神等量的能量,需要攻略的人类会是一个天文数字。
——然后他就发现自家宿主成功了,而且还一次性收获了相当于三个主神的能量。
系统懵逼。
系统不解。
系统震惊。
系统憋了半天,最后满怀疑惑的问道:【宿主,你是去传教了吗】
不然无法解释这么大面积的好感度浮动。
但是即便是传教,这传教的速度也太快了。
对此,赫尔墨斯、波塞冬和阿波罗深藏功与名。