【闪电旋风】
阶位:一阶魔法
技能效果:对半径15米内所有敌人造成雷电伤害,并附带持续性的麻痹伤害。
施法距离:50米
持续时间:60秒
消耗魔力:150
吟唱时间:6秒
冷却时间:60秒
熟练度:入门(0/100)
所需技能点:5
Lightning的理智告诉自己,现在最好的选择是火系的【火球】搭配风系的【旋涡】。
或者是水系的【水雾】搭配雷系的【电网】。
这4个技能都只需要1点的技能点。
然而他的目光始终无法从一阶魔法最下面的几个技能名字中挪开。
是选择高伤害的低级技能快速杀怪升级,还是凑一凑直接买购买一阶里面伤害最高(最帅)的技能,是两难的选择。
理智告诉他前期快速保持优势很重要,然而中二属性却对理智选择进行了各种阻挠。
第12章
最终,Lightning的理智还是战胜了一时冲动,选择了【火球】和【旋涡】,技能点瞬间清零。
但他依旧恋恋不舍地看着技能树列表恨不得将他们全部点亮。
“氪金通道呢,为什么还不出现充值页面?我都不求你首充大礼包了,我就只想本本分分充点钱有这么难吗?!”
Lightning对游戏制作组痛心疾首地表现出了恨铁不成钢。
十亿伏特和夜之审判者,也是怒气冲冲,附和着将游戏策划和游戏制作组通通骂了一遍。
然而Lightning却话锋一转:“游戏策划组,我知道你们深谋远虑,格局大,眼光长远,不像其他吃相难看的游戏一样只想着捞钱。但是氪金作为游戏的重要组成部分,您也是得多考虑考虑的是吧?”
内测资格只有100个,保不齐就有游戏策划组的人在盯梢,虽然玩家骂狗策划是非常常见的事情,但保不齐人家就记恨上了呢?
其他游戏无所谓,针对我,大不了就换一个游戏。
但《传奇》不一样啊!
Lightning作为游戏主播,进入这个赛道也有五六年的时间了,还从未有过任何一款游戏能比得上《传奇》。
从游戏玩法上面,《传奇》的确是炒冷饭,不管是背景还是设定都很老套。
但已经有这么优秀游戏在前,所有的套路都被玩出了花,在想要来个石破天惊的创新是很难的了。
但《传奇》的游戏体验感却是独一无二的。
从来没有一款VR游戏能做到这种地步。
吃面包增加体力值的时候,他们甚至有一种自己真的在吃东西的感觉。
如果不是面前有直播弹幕、系统面板、无限复活、和退出游戏的选项,真的有一种自己穿越了的感觉。