阿雄:“……也是也是。但你没那个本事。”
忽然“滴”的一声电子音,在姜歇脑海中响起。
【恭喜玩家姜歇充分完成剧情任务,树立“主角”形象,开启“主角光环”,获得幸运加成!】
姜歇一愣:故事故事,原来是这个意思。也是,既然是故事,自然不仅有剧情,也有人物设置。
那些很早死掉的玩家不会就是因为过于“咸鱼”而被安上了“炮灰”人设吧。
姜歇很快地回想了一番,觉得很有可能。
还好自己一开始给自己安的人设——成长路线的“傻白甜”,很有主角的潜质!
姜歇忽然睁大了眼睛:小马那力气不会是开启了“反派buff”吧!不知道其他几个玩家又是什么情况。
阿雄:“你有没有在听我说话?!”
姜歇的思绪被唤了回来。只见眼前的“阿雄”已经十分气恼。
姜歇:“我可以!我有办法把尸体都移出去。但你得告诉我位置在哪!”
“阿雄”平静下来:“在酒店的北侧。”
姜歇:“我会把你们救出去的。现在你可以放掉我的朋友了吗?”
“阿雄”又急又气:“你什么时候认出来的?!”
姜歇内心:一开始。
嘴上:“你刚刚骂我了。”
“哼。”“阿雄”变回了黑发黑衣的鬼,飘走了。
姜歇向四周一看,阿雄和面具壮汉就在身后。
姜歇:“……”原来只是被挡住了?
阿雄见姜歇回过头来:“怎么了?”
姜歇打了个哈欠:“没事,不早了,我们可能要入睡了。”
……
晚上11点,酒店的客人们陷入昏睡。
低马尾女却睁开了眼睛,从床上爬了起来。
“玩得开心点,小姐姐。”小男孩的声音在她脑海里响起。
如果说,小男孩今晚可以控制客人杀死32条命,那么有了“小姐姐”,今晚就能死更多人——毕竟是她“主动”要杀人,这人头可不能算在原本的名额之内。
当初自己的父亲给他建了这么一个“乐园”,设定了“规则”,每每以低廉的价格吸引客人们来光顾,随后一起“愉快地游戏”。他可开心地不得了。
每经过一轮“游戏”后,他们就会把尸体扔进竖井里,把酒店重新装饰一番,吸引下一批客人。
而当他知道死了的客人竟然会变成鬼魂后,他早早地自我了断了。虽然,他发现自己被困在了酒店里,但他并不介意。反正他可以继续玩着他的游戏。
更有趣的是,在自己“鬼体”的控制下,酒店的客人们不仅会在晚上杀害最亲近的人,出了酒店他们也会在夜晚发狂,将死亡带向远方。
虽然出酒店的客人不再受他的控制,但他们也不再占用自己的名额——相当于从酒店“出师”了。
不过,在这轮游戏中,他的能力竟然受到了限制——他不能想杀谁就杀谁,而是受到了干扰。好在,每晚的死亡人数还是按着规律在增多,客人们中也出了个“帮手”来弥补他的不快。
只是,这次“帮手”的能力如何呢?