“回答正确。第三题,你认为这个世界最先解决的是什么问题。”
裴南辛几乎将面板瞪出一个洞,也没有选项浮现出来。
是道问答题,也不知道有没有标准答案。
“如果我答错了会怎么样?”裴南辛问。
然而系统音没有响起来,面板上也依然是这个题目,没有任何提示或者解释。
裴南辛从消灭丧尸想到提高群众素质不要打架和平相处,最后还是答:“粮食。”
系统没有反应,面板还是停留在题目页面。
裴南辛不自觉倒吸一口气,干渴的嗓子被这么一冲,把他难受得呛咳了几声。
等他平复下来,又忍不住开口:“这是答对了还是打错了,不会答错了要回收商店功能吧?”
下一秒,面板上的题目消失,变成了五秒的倒计时。
倒计时结束后,出现两个分栏,一边是生活栏,另一边是建设栏,每个分栏都只开放了两个格子,其余的都还上着锁。在两个分栏的外面,还有一个小格,里面是个打火机。
建设栏上面的物品裴南辛很熟悉,因为这两样东西和他上传到游戏的道具素材长得一样。
他戳了一下锄头的图标,一个提示框跳出来。
铁锄头:耕作的重要工具。
提示框的右下角有个取出。
裴南辛尝试着点了一下,下一瞬锄头就出现在了他的手上,放置锄头的那个格子上显示已取出。
他眨了眨眼:“好家伙。”
自己做的3D游戏自己实景玩,厉害坏了。
把锄头放回去,锄头旁边的格子是一把砍柴刀,他没有拿出来。
生活栏上一个格子装着鞋,另一个装着一身运动服。裴南辛看了看脚上的运动鞋和衣服,还结实着,不用换。
他戳了一下锁上的格子,一栏提示跳出来“建设值达到5解锁”。
这个他知道,建设值是他设计种田板块的时候定的指标,每建成一个设施都会增加一定的建设值。
商店里没有现在急需的东西。
裴南辛把面板关上,继续赶路,早点走出去才能早点找到水和吃的。
直到太阳变得通红,慢慢地往西边坠,裴南辛才看到一点点绿色。
走出来了。
加快脚步,穿过矮小的草,不知道又走了多久,才终于走到一个林子里。望了一圈,没有找到能给他补充水分的植物。
他紧紧闭着嘴巴,渴得嗓子眼都火辣辣的,就连流了一滴汗都觉得奢侈。
一阵风吹过来,树上的叶子簌簌地响。
裴南辛抬起头,定定地望着叶子,开始考虑吃叶子补水的可行性。
风过之后林子一片寂静。
裴南辛耳朵动了一下,然后眼睛发亮地往林子里面走。
这里太干了,草长不高,树也长得稀稀落落的,走起来还算轻松。