这还是MOBA游戏的情况,如果换在FPS,也就是射击游戏里面。
一个AI只要不被削弱,世界上基本没有人类玩家能打得过它。
——99.99%枪械命中率,了解一下?
——无缝走位,一心一百用毫无压力,了解一下?
——0.001秒开镜、压枪、瞬间转身,了解一下?
——1分贝脚步声都能听声辩位,手雷在空中就能预知整个飞行轨迹,了解一下?
这种游戏里的完全体电脑AI,一个吊打一百个人类玩家都不是梦。
MOBA游戏的AI没有那么夸张,但是也必须经过一定程度的削弱。
比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。
程序员也是心好累的啊——
让AI躲技能,可能只要两百行代码就能实现;
但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让AI学会演戏,还要演的逼真、
演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶……
然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”?
呵。
天真。
即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑AI的。
为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑AI还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距——只不过接技能的概率减少了一点而已。
至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。
比如故意让玩家知道,AI的耗蓝量只有玩家的一般啊,AI有开“全图外挂”啊……诸如此类的“额外增强”。
如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂!
毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。
于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。
“噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂AI开挂。
【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】
【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】
【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】
【魔鬼最终证明了自己的本性……@TTTX,你给我出来挨打!!!】
高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。
——他们将第一个通关“噩梦人机”这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克!
就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模式,最好还要在直播的时候打通。
而玩家们如此热衷首通成就的理由也很简单。
都已经第三赛季了,传奇联盟的顶尖选手很容易就会一夜爆红,这是人人都知道的事情。
而现在这个“全球第一人”的荣誉就摆在他们脸前了!