也正是因为如此他才不会忽略八个人里任何一个身上发生的奇怪的事情。
达尼尔说有人拉了他,那就一定是有人拉了他。
吉娜说不是福特拉的达尼尔, 那十有□□也是真的。
而他听到风声里夹杂的奇怪声音, 那就是一定存在这个声音。
“继续走吧。”达尼尔说, 刚才的情绪被他藏了起来, 作为自封的领头人, 他让吉娜把稻草人给了他,吉娜没有反对,很平静的把稻草人和纸条都给了他,而他也拿着那个提示纸条假装平静的说道, “既然鬼屋给了提示不要回头,那接下来的行程里面我们就不要回头,要不然可能会触到什么恐怖的机关。”
虽然他心里其实很不以为然。
作为一个鬼屋经营者,像这种样的提示对鬼屋来说其实是很没有意义的因为很难立刻实现。
如果是拍电影像这种莫回头的提示必定是一个即死条件,而且是可以立刻实现的那种。
但是鬼屋是拍话剧,是个讲究临场应变的游戏,往往存在着很多的变数,非常考验鬼屋里扮鬼的员工的反应。
员工能不能立刻“杀死”玩家?这样的“杀死”会不会很假,反而让人出戏?这都是很严苛的要求。
而且像这样的即死条件如果不能马上实现那就没有任何意义,根本就吓不了人。
出于一个专业人士的眼光,达尼尔很诚实的说,他觉得维斯特这样子的设计很蠢。
他以为开鬼屋是拍电影吗?还能给人ng重来的机会?
仅仅这一个细节就暴露了维斯特的不专业性。
达尼尔打赌,等过一会,他们中间有人回了头,而没有任何事情发生的话,那么这个鬼屋旅程就会成为一个笑话。
不得不说,从一个正常鬼屋从业人员的角度来评价,达尼尔想得是正确的。
不光是他,稍微对鬼屋有些了解并且还没有来过维斯特小屋玩的观众心里都在打鼓。