“只要我做的事情对部落里的人产生影响,就会获得命运币?影响越大获得的越多?”
“是 1 ”
系统简洁的回答,随后渡歌陷入了沉思
没有任何任务的情况下,命运币的唯方法就是系统日常放而这个放又与他的影响力有关系只要他的行为大幅度影响了部落里人的命运轨迹,那么他就会忽的大量的命运币
而现阶段,他所做的是事情,影响的人数还很少不论土陶、鱼塘还是实验室的建立,它们的影响都还没有扩散出去,自然也无法收到足够的信仰币了
要说规模最大的次影响,那就是神符进化瘟疫,渡歌记得大概有3oo命运币
“这样还是有些慢啊系统,有任务没?给放些任务呗?”
“任务相关请自行探索”
询问无果,渡歌只能无奈退出意识海,继续主持土陶工厂的建立
木匠那里的任务,他做出了调节实验室室使用的东西调为次要,而主要任务是生产家具,改善居民生活情况来扩大影响力
和精灵建筑师商讨番后,土陶厂座落在距离部落较远的那处,粘土质量最优的矿点上
鉴于工人们会住在这里,渡歌把生活区建立在工厂旁边
原料室、成型室、风干、烧制土窑、仓库工厂的地址和要建立的房间很开就规划了出来,接下来就是监工建设了于是乎渡歌再次跑路了,鱼塘的工作和土陶场的工作全都扔给了可怜的精灵建筑师妹子身上
他则带了几个老牌制作工人,去采集粘土和白色细沙
按照书是的方法,猜泥,晒泥,过筛,混合搅拌,制作出盆子泥浆来然后渡歌拿出木匠制作的木质转盘,开始捏泥巴
没见过转盘的工人们立刻瞪大了眼睛,不可思议的眼神看着渡歌手里泥块,在飞旋转,被渡歌拉出个个碗碟的形状来在几个老牌工人膜拜的眼神,渡歌让出了位置来,教他们如何转盘
转盘的简单用法,老牌工人们也快上手,渡歌把前世通用的碗碟形状和罐子形状告诉他们,剩下的就是熟练了
天的时间,工坊区完成了七七,住宅区还需要几天的时间
让工人们自己回去,渡歌去了鱼塘那里