郁浅烬:“......”
郁浅烬:“行。”
司马淮从龙坑下方插了个眼,果然,顾和正在打龙。
刚才郁浅烬出口的时候,宁厌也打完了红buff过来。
虽然OPS撤退地及时,但顾和还是被几人集火拿下,赏金给到鹿予言。
“nice!”
司马淮道:“报仇了。”
宁厌把先锋放在了中路。
郁浅烬的经济已经对位领先了1k多,但OPS不愧是野核体系的顶尖战队,中单就缩在塔下不和郁浅烬打,而顾和不断抓下,甚至上单都tp来下,把ad和打野都喂了起来。
“开始教育新人了啊。”
解说A道:“我们都以为OPS会和TRG对抓中路,但没想到and选手拿下路开刀,Lu已经被抓成1-4了。”
解说B点头:“是啊,OPS下路组Yuang和ww也是经验老道,佯装打不过实则等and绕后。”
解说A:“现在就看打团时END和and谁更能操作了。”
但玩偶娃娃这个英雄是偏功能性的,W和R都能带控制,相应的机制伤害自然不高。
OPS避开了其强势期,也让了前三条小龙,直到25分钟,才大龙逼团。
宁厌发育算是正常,但鹿予言和季溪的发育就稍显不足了,打团的时候顾和的刺客性又紧盯着鹿予言、让他无从输出。
27分钟大龙团,OPS打出2换4,转第四条小龙。
第四条小龙的躯体消失在龙坑处时,一道光瞬间从小龙坑中心升起,直射入天空凝成了一轮红日。
这是进入四种模式的征兆,随着日月更迭而开启。
【白昼】和【尽夜】是完全状态,而【黎明】和【黄昏】是其交界状态。
这局刷新的是【白昼】模式,其最大特点是经济共享。
“刚好。”
郁浅烬道:“我回去把经济给打野和ad。”
白昼模式的一个特点是中立经济可分配,比如可以选择把打大龙获得的300金币给另一个队友,但是对方只收到80%
宁厌:“啊?”
郁浅烬:“我已经没伤害了,打出控制就够。”
宁厌:“明白。”
OPS带着大龙buff拔掉了TRG两座高地塔,他们意图一波,但TRG守住了。
35分钟,OPS在野区抓到做视野的司马淮,击杀后直接转去远古龙。
“怎么说?”
季溪问:“龙坑没视野,我们要去吗?”
“去。”
宁厌说:“这要是给了,基地也就等于给了。”
郁浅烬“嗯”了声。